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(05 Septiembre) RyuSei encabeza el regreso de 300.

(05 Octubre) TANTRA EXTREME: Lanzamiento de catálogo de Especiales item Premiums. Que no son del item Mall

(13 Octubre) Evento Permanente - Desbanea tu pj.

(16 Octubre) Evento: Crea tu personaje especial !!!

(20 Octubre) 3x1 Event: Hasta finales de Octubre del 2010

El misterioso mundo de Durga ^^

Buenas muchachos ^^

Como todos saben, hay 4 fortalezas y cada una tiene los mismos beneficios. Hoy vamos hablar de uno de ellos: los pases al mundo de Durga. Estos pases sólo pueden ser utilizados por los líderes y el master del clan, ya que son quienes pueden abrir el lugar donde se puede incrementar fácil y rápidamente nuestra experiencia.



Esta zona de leveo se encuentra al interior de tú fortaleza y como mencionamos anteriormente, fue creada para aquellos que quieran subir rápido de nivel pues se te permite hacer un party de 8 miembros (de tu clan y/o de la unión exclusivamente) para dicho fin.

Debes saber que todos ellos recibirán full experiencia siempre y cuando el integrante de más nivel del party no tenga más de 30 "levels" de diferencia con el más pequeño.

Aclaro que, cuando decimos full experiencia, nos referimos a que cada miembro del equipo recibirá el tope máximo de experiencia adecuado a su "level" y para nada recibes el doble o alguna experiencia anormal. Ejemplo. Un personaje amara siempre recibirá 50.000 de pranas como suele ser en todo lugar y es por eso que para dichas figuras no es un buen sitio para incrementar su experiencia. En cambio para quienes no son mayores de nivel 100 es un lugar extraordinario para aumentar tu experiencia. ^^

¿Quien decide ir a Durga? Los líderes o el master del clan pueden convocar a durga ya sea por voluntad propia o por petición de los miembros del clan o de la unión. Si ellos ven que hay un full party (en lo posible de personajes no amaras) dispuestos a ir a dicho sitio, muy seguramente abrirán la zona ya que no se desperdiciará el boleto ccon pjs innecesarios o un party pequeño. Recuerden: entre más pjs ingresen al área de "leveo, mejor, puesto que mas rápido matan y se obtienen full experiencia para todos. (es recomendable ir en party completo)


¿Cómo se llega a Durga? Acá pueden utilizar dos tele transportador mencionados anteriormente en el post La guerra de Fortalezas. Vean allí donde se compran y cómo se utilizan ^^

¤ Tele transportador Fortress Pustika te deja siempre en la sala que se encuentra en la primera imagen de la parte inferior de este texto, la cual está al interior de tu castillo.


En dicho lugar podrás hacer algunas compras para luego pasar al nivel superior de la fortificación. Esto lo haces dando click en la pared brillante que tiene el logo de Tantra Extreme.



Aquí, en el segundo piso de tu fortaleza, se encuentra, principalmente, el portal que comunica al mundo de Durga con la sala de full leveo. Tienes que estar pendiente cuando el portal sea activado por el líder o master de tu clan con la ayuda del respectivo pase. Recuerda que este pórtico estará activado por muy poco tiempo, así que es aconsejable que lo abran cuando ya estén todos los que van a entrar a dicho tablero.


Aunque en este mundo puedes tener problemas de conexión como en cualquier mapa, tienes la posibilidad de re-ingresar. Para ello, el líder del "party" debe utilizar una Pustika que lo llevará a la arena de este mundo, donde tendrás que encontrarte con él para que te vuelva a dar party. En ese momento, algún miembro ubicado en Durga puede utilizar un reinforcemnet o "Jala party". ¡Listo todos juntos en Durga! Recuerda que entre más rápido elimines a los monstruos, mejor, ya que esta zona sólo dura una hora abierta y después serás expulsado de ella.

Dentro de Durga debes tener en cuenta las siguientes cuatro fases:

- En la primera fase.

Monstruos:


¤ Kulra Rada: Este monstro es una arquera que pega desde lejos y muy fuerte, te ralentiza y te aleja (No te perseguirá).


¤ Kulra Gaja: Son de ataque cercano, no son tan difícil de matar pero hay que tener cuidado ya que no sólo uno te atacará. (Te perseguirán todos los que estén cercanos a tí).


¤ Galrati: Son los cristales que rodean ésta sala, no generan daño pero hay que destruirlos justo cuando hayas acabado con todos los "mobs" ^^.

Estrategia:

El personaje de más aguante físico irá caminado hacia los Kulra Gaja y se devolverá al party atrayendo la mayor cantidad posible de ellos para que entre todos los acaben. La idea es que dejes las Kulra Rada solas, o que, mientras los miembros del party atacan a los Gaja, un arquero o mago arremeta a larga distancia contra las Kulra Rada para que les rinda. Recuerden entre más rápido mejor.

Después de aniquilar a las Kulra Rada y a los Kulra Gaja, tendrá que romper cada uno de los cristales (Galrati) que hay en la sala. Ojo en una esquina de este salón encontrarán un cristal pequeño de color morado el cual debe ser estallado por el líder del party. Esto es con el fin de invocar los siguientes monstruos más rápido.


- En la segunda fase.

Monstros:

¤ Kulra Gaja: Aunque parezca ser el mismo monstruo, en esta segunda fase es muchísimo más duro de matar. Te tomará un poco más de tiempo aniquilarlo.


¤ Kulra Rada: En su segunda fase este monstro te perseguirá. Además atacará todo lo que esté a su alrededor incluyéndose a ellas mismas. (Evita esto ya que no ganaras su experiencia)


¤ Galrati: Son los cristales que rodean ésta sala. No te hacen daño pero hay que destruirlos cuando acabes nuevamente con los soldados y las arqueras ^^.

Estrategia:

Atraer y atacar únicamente a un Kulra Gaja por vez ya que cuando muera "summoneará" muchas Kulra Rada que atacaran al party sin titubeos. Cuando ellas aparezcan, lo recomendado es inmovilizarlas o "stunearlas" en área para que no puedan moverse y/o matarte. Además, dará tiempo al equipo para atacarlas. Sin embargo, no creas que un solo stun sirve, tienes que stunearlas constantemente hasta que el party logre exterminarlas ^^


Después de aniquilar mediante el anterior procedimiento a la totalidad de las Kulra Gaja y su summon de Kulra Rada, tendrás que destruir cada uno de los cristales (Galrati) que hay en la sala. Ojo, recuerda que en una esquina de este salón encontrarás un cristal pequeño morado que debe ser echado abajo sólamente por el líder del party. Todo esto con el fin de que sumoneen los siguientes monstros más rápido.


- En la tercera fase

Monstruos:

¤ Kulra-Sultan-General:
Este monstruo te perseguirá sin cesár. Además pega en área y ralentiza a quienes se encuentran a su alrededor. Cuidado, es duro de matar.


¤ Kulra Gaja: Nuestros amigos vuelven a la carga. Estav vez no son tan difíciles de destruir, pero ahora atacarán todo lo que esté a su alrededor. Incluso lucharán entre ellos. Si sucede, no lo permitas, ya que perderás parte de su experiencia.



¤ Galrati: Hay solo un cristal que estará en medio de la sala, no genera daño pero si hay que destruirlo ^^.


Estrategia:

Ataca fuertemente al Kulra Sultan General. Cuanso muere invoca muchos Kulra Gaja, de los cuales debes cuidarte. Aunque no causan mucho daño individualmente, si te agarran entre todos, correrás peligro. Recuerda utilizar los potes de hp si encuentras problemas.


Luego de aniquilar a la totalidad de Kulra Sultan General y a su respectivo summon, tendrás que eliminar el cristal que se encuentra en la mitad de la sala (Galrati). En este momento el party debe prepararse, porque es grande.


- Fase Final

Monstruos

¤ Japeta: Es el boss de Durga. Este monstruo envenena levemente y tiene ataque de área. Es muy resistente y es algo demorado de derrotar.


¤ Daguna Japeta (Los hijos del Japeta): Éstas son "aves" muy molestas. No tienen algún ataque en especial pero golpean duro.


Estrategia:

Golpear fuertemente al Japeta
y estar pendiente del nivel de su sangre, ya que cuando ésta llega a la mitad, el bicho invoca unas aves muy parecidas al Japeta pero en versión pequeña. Ojo, son demasiadas

Lo aconsejable es que apenas salgan, tres pjs se lleven el Japeta a un rincón de la habitación mientras que los demás integrantes del party llevan a las aves pequeñas a otro extremo de la misma para enfrentarlas y derrotarlas con rapidez a fin de unirse al grupo principal que lucha contra el boss. Otra forma puede ser que apenas aparezcan las daguna Japeta, se diluya el party para que las aves se dispersen y no entorpezcan tan fácilmente el ataque a "su padre". xD


Es importante que, entre quienes permanezcan enfrentando al Japeta haya un Nakayuda que le detenga el aumento de sangre para aumentar la efectividad y velocidad en el ataque. Así, en el momento en que lleguen los integrantes que distrajeron y eliminarona las aves, el boss esté por lo menos a la mitad y no tengan contratiempos para terminar de matar al Japeta y lograr obtener los items de recompensa.

Todo esto lo tienen que hacer antes de una hora ^^. Lo que dropean estos monstros son:

¤ Dan 40 paquetes de $86.375 Ruphias aproximadamente. Lo cual sumaría en total $3'455.000 --> Drop del Japeta.
¤ Los otros monstruos no arrojan Ruphias. éste es u sitio exclusivamente para incrementar experiencia y ganar algunos niveles.

¤
Utara Amrita y Utara panaka --> La mayoría de los monstros la "dropean".
¤ Item de level 70 a 80 (a veces forbidden) --> Drop de Japeta
¤ Surapa --> Drop del Japeta
¤ Azis --> Drop del Japeta
¤ Prajati --> Drop del Japeta


Datos adicionales

¤ La entrada a Durga solo dura abierta 5 minutos.
¤ Cuando mueres no pierdes experiencia.
¤ Puedes entrar en Pk.
¤ Puedes re - ingresar después de tres (3) horas. (Info dada por Psyco)
¤ Hay un pase de entrada por día ^^ (Dato dado por Psyco)

Recomendaciones

¤ Llevar muchos revives ^^.
¤ Llevar jala partys , putiska, potes de hps y potes de Tps entre otros ya que te pueden sacar de un afán.
¤ Siempre llevar "refuerzos" o personajes externos al party que te curen mientras leveas y que te ayuden a enfrentar a los más fuertes como a los sultanes y al mismo Japeta. ^^
¤ Adicional a ello, mantener en el party y en la medida de lo posible a un Vidya para que te dé auras y te cure. Esto te puede facilitar y optimizar tu entrada a Durga.
¤ Y por último tener en cuenta este post ^^

Espero haber aclarado muchas dudas e incertidumbres sobre este mundo ^^ ... Por cierto si tienen otras estrategias para optimizar el tiempo en este tablero pueden dejarlo en nuestros comentarios ^________+
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Guerra por Fortaleza.

Holitas a todos ^^

Hemos querido hacer una pequeña guía que trata sobre la guerra de Fortalezas desarrollada todos los domingos. Usualmente este acontecimiento inicia a las 10:00 PM de las -5GTM, pero por estas fechas comienza a las 12:00 AM de las -5GTM. Lo recomendable es estar pendiente de los avisos electrónicos dentro del juego para estar bien informados, puesto que los Game Master ocasionalmente modifican los horarios. ^^. Aún así, debes teer en cuenta que éste evento sea cual sea la hora en que se origina, siempre durará una hora.

Para participar en esta guerra, Lo primero que debes hacer es ponerte de acuerdo con la gente de tu clan y de tu unión para acordar qué fortaleza van a capturar. En segundo lugar, debes ser muy puntual, ya que debes preveer las estrategias de los otros ashram que atacan y defienden las fortalezas. ^^. Aquí está el mapa general donde se desarrolla la Guerra por las Fortalezas. ^^



Bueno, para llegar a dicho lugar hay dos caminos o transportadores. El primero es utilizando el conocido Q. Ziva Pustika (el cual tiene un valor de 50.000 ruphias). Debes buscar presionando sobre la flecha derecha hasta llegar a la siguiente imagen:


Cuando veas la imagen, se dbe tener en cuenta qué fortaleza se vá a tomar y dependiendo de ello, este transportador te dejará lo más cerca de tu objetivo.

La segunda opción es comprar, en el área comercial de Byru, un portal que se llama Fortress Pustika. Este accesorio sólo funcionará si tu clan tiene ganada previamente una Fortaleza, ya que te dejará al interior de ella listo para ir a defenderla. Ojo, si tu clan aún no ha conquistado alguna fortaleza no te funcionará este tele-transportador.


Al dar inicio la guerra en fortaleza, siempre y como en toda contienda, habrán básicamente dos bandos: Uno que tiene la misión de Defender su fortaleza y el otro la de atacar para conseguir una. Ojo, a pesar de ello, debes saber que hay cuatro (4) fortalezas que son defendidas por sus respectivos clanes, así que puedes elegir atacar a cualquiera de ellos.

¤ Defender fortaleza: Los miembros de un clan con su respectiva unión tienen la misión de defender su fortaleza, así que dichos pjs harán lo posible por no dejarte entrar. Ellos, también tienen la opción de capturar una nueva casa para así renovar los pases de Durga los cuales como más adelante veremos, son eclusivos y sumamente importantes para el clan.

¤ Atacar una Fortaleza: Quienes buscan hacerse con una de estas fortificaciones, tendrán que aniquilar todo lo que se les atraviese en el camino comenzando por los dueños de la Fortaleza quienes revivirán las veces que sea necesario (con un costo de 20.000 ruphias por resurreción) para detenerte.

Durante la travesía, también tendrás que que luchar con los guardias de la edificación quienes están por todos los rincones de la fortaleza.

Para dominar este lugar debes ingresar a:

¤ Segundo piso del castillo.


¤ Primer piso de Fortaleza.


Una ves allí, tendrás que golpear fuertemente los dos cristales hasta que estallen, es decir, hacerte con ellos antes que otros lo hagan o antes que te maten y ¡Por fin será tuya la fortaleza!

Recuerda que si sólo logras romper un cristal, la fortaleza aún no te pertenecerá.

Datos que deben saber:

¤ Cuando mueres no pierdes experiencia, ni puntos de dios.
¤ Solo puedes atacar a los personajes que no son de tu clan ni de tu unión.

Nota: Pero hay un lugar que se llama la Arena, aquí encontrarás en el piso un lugar brillante; si te paras encima de él, podrás ingresar y hacer duelos con tus compañeros de clan. ^^ Solo aparecerás ahí cuando revivas o cuando te tele transportes a dicho sitio.

Debes saber que en este punto se han llevado a cabo importantes eventos como luchas entre partys de distintos ashram entre otros.



¤ Cuando matas no te pondrás en PK.
¤ Los PK no perderán sus items en esta zona.
¤ Los guardias no dan dinero ni experiencia.

Beneficios de Tener una Fortaleza

¤ Pases a Durga (tablero que te dará muchísima experiencia pero nada de oro)
¤ Prestigio de ser uno de los clanes más fuertes de tu server.
¤ Tener la oportunidad de defender tu castillo el próximo domingo.
¤ Tener la posibilidad de participar en eventos exclusivos para quienes son propietarios de este lugar.

¿Te atreves de capturar alguna? ^_______-

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Encuesta Tagboard!

Holitas chicos (as)

Finalmente la encuesta elaborada el 20 de Enero ha concluido. Ella fue pensada a fin de saber la opinión de los usuarios que visitan la página de .¤§-300-§¤. sobre la importancia del tagboard en nuestra web.

Como todos saben, el comportamiento de algunos no fue el adecuado y por eso me ví obligada a cerrar dicho espacio, el cual se ha convertido en el lugar donde todos nuestros usuarios tienen la oportunidad de expresar sus dudas, peticiones, sugerencias y comentarios así como socializar con la comunidad de .¤§-300-§¤.

El mal comportamiento no es premiado en ninguna parte, así que los pasados 8 días sin el servicio ha sido una advertencia de un posible cierre definitivo de nuestro querido punto de encuentro. Recuerden que esto es una sociedad y como tal merece respeto. Por lo tanto todo comentario con ofensivo, con mala intención, y/o maleducado será borrado sin contemplación. Si deseas decirle algo a alguien hazlo "de frente", sin suplantaciones y de forma seria y decente. Verás que obtienes respuesta a la altura y mejores resultados.

Se nos vá a dar una segunda oportunidad, aprovéchenla porque no solo la comunidad de .¤§-300-§¤. es la beneficiada sino todos los usuarios que visitan esta web.

Agradecemos a todos aquellos que participaron en la votación y como se ha venido diciendo, se ha obtenido un resultado que incita e invita a la re-activación del Tagboard en el blog. Véanlo por sí mismos y recuerden que la palabra es un don de los hombres que refleja su cultura, su educación y su interior por eso mismo no hagamos mal uso de ella.

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Integrantes .¤§-300-¤.

Holitas a todos ^^

Como saben, nuestro clan (ahora perteneciente al Dios Vishnu es poseedor de una larga trayectoria, la cual nació para la gran mayoría de los integrantes actuales en el extinto Darkness. Hoy, pensando en ello, se nos ha ocurrido dejar una constancia de quienes pisan nuestra casa para así recordarlos y brindarles un reconocimiento por su fidelidad y disposición en las malas, en las buenas y en las maduras con la familia.

Esperamos que quienes están duren mucho tiempo con nosotros, y si algunos nos llegan a dejar deseamos que tengan un mejor porvenir en su nuevo rumbo. Saludos.



Actualizado Viernes, 12 de Diciembre del 2008 ^_______ ^



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Un cambio necesario.

¡Hola muchachos!

Durante la tarde-noche de hoy hubo un "revolcón" de tal magnitud en ¤§-300-§¤, que hasta clanes cercanos preguntaron a muchos de nuestros personajes por dicha revolución.

El acontecimiento consistió en primer lugar en cambiar de dios promoviendo una buena cantidad de pj's a los cuales, modestia aparte, no le sobraron las invitaciones a grandes clanes. Esta acción se encuentra fundamentada y enraizada hace mucho tiempo en la necesidad principalmente de equilibrar fuerzas entre clanes así como en aumentar la diversión en Zona de dios, puesto que ahora sí hay mucho por enfrentar.

En segundo lugar, la únión de nuestro clan desapareció, debido a la exigencia de poseer un control permanente sobre los personajes que ingresan en el ashram a fin de mantener una agrupación pulida, constante y a la cual se le pueda dar plena confianza, pleno respaldo, plena comunicación y pleno soporte. Ya no más desequilibrios e inconformidades.

Como saben, desde siempre hemos sido unos obsesionados con la cercanía entre los miembros así como por el bienestar de los mismos y a raíz de conflictos de los cuales hemos logrado aprender, se ha decidido conservar, nutrir y proteger una única casta, una pequeña familia muy unida con la cual se pueda contar y a la cual se pueda conocer. Esperamos que lo entiendan. Saludos y nos estaremos viendo. ;)



Recuerden que ya somos del Dios Vishnu y nuestro antigüo espacio en los foros oficiales de tantra extreme (que estaba ubicado en la sección perteneciente al dios shiva) fue cerrado a petición de los líderes del clan. Como hay Dios nuevo, asimismo tenemos espacio nuevo en los foros. Dejamos el Link para que lo visiten: .¤§-300-§¤. New Vishnu Ashram

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Momentos ¤§-300-§¤ parte 3

Buenas a todos ^^

Dejamos unos ScreenShot pertenecientes a los últimos momentos grandiosos del clan ¤§-300-§¤ con el dios Shiva ^^.


En primer lugar encontramos a CATITA en un momento de reflexion y de unión con el mundo de Tantra. En ese momento CATITA estaba visualizando el porvenir y el futuro del clan (sí, algo fuma'o) como todo un buen chaman xD.



Los siguientes Screenshots muestran y demuestran la gran fortaleza que nuestra comunidad ha logrado establecer en terrenos como el de zona de dios puesto que con el pasar de los días logramos "arrasar" de forma contínua con las "kalas" de los dioses contrarios convirtiéndonos en una agrupación a la que fijo hay que atacar ^^. ¤§-300-§¤ fué una larga travesía ^^ con victorias satifactorias.



Tampoco olvidaremos las duras batallas que sostuvimos en fortaleza, y, aunque no siempre la tuvimos en nuestro poder, reconocemos que pasamos grandes momentos intentando recuperarla o protegerla. ¡Mucha acción!


Lentos como una tortuga durante un evento en la ciudad de Mandara. A pesar que las brujas que causaron tan lamentable estado no arrojaron nada valioso, promovieron momentos de camaradería y gracia debido a nuestra evidente parsimonia. Corran, corran, que las brujas nos persigen. No miren atrás que nos quieren llevar xD.


Momentos antes del cambio extremo (que ya se había generado en nuestro Clan), Starwolf y yo en un encuentro nostálgico, quisimos dejar evidencia que fuimos fieles servidores al Dios Shiva ya que hemos decidido tomar nuevos rumbos orientados por el Dios Vishnu. ^^



Aún así, horas antes, Star había presagiado (como Catita) que algo iba a suceder, así que se tomó su tiempo y fué a agradecer a Shiva por todos los favores que le fueron otorgados. Un paparazzi nos envió esta imagen del momento exacto en que hace el culto en los montes de Virú: xD


Al regreso de aquél lugar, nuestro amigo resultó con el cuento que íbamos a dar un paso hacia sitios desconocidos e íbamos a encontrarnos literalmente en las nubes. ¿Serán ciertas sus revelaciones? =P

Yo pienso que sí ya que aunque vivimos muy buenos momentos bajo la protección del dios Shiva que ha sido muy generoso con nosotros regalándonos (a pesar de sus ocasionales castigos) una sonrisa en la cara, una comunidad fuerte y una amistad perenne, hemos renacido para continuar con los triunfos, para enmendar los errores, para estrechar los lazos y para ser en todo aspecto mucho mejores. Un nuevo amanecer espera por nosotros, "a por él señores!" ^___-

PD: Recuerden que si tienen fotografías que ustedes consideren diganas de recordar y publicar pueden enviarlas a daya-sastoque@hotmail .com que con gusto las subiré. Saludos a todos. =)

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Resultado final Inter Server War Teams. ^___^

¡Hola amigos!

Anoche a eso de las 9:30 -5GMT se llevó a cabo la ronda final del Inter Server Wars en el cual participó el equipo conformado por Bestial, Came, CATO, Mu7u, memnoch77, ELGLADIADOR, xXYORKEXx y gladiadorXreload quienes ya han estado gozando de las bondades de las armas amara 3 de sus respectivas razas, las cuales les fueron concedidas al proclamarse como segundos clasificados del servidor Shakti para dicho evento.

La sociedad de ¤§-300-§¤ participó de tres encuentros ganando dos y perdiendo el último frente a unos concursantes de Ultimate, quienes arrasaron en el torneo utilizando el poderío de siete bárbaros que, sin titubear al enfrentar a nuestro conjunto, se dirijieron directamente al vidya y le dieron de baja, desestabilizando la estrategia previamente señalada por el clan.

Sin duda, estaban bien organizados y supieron utilizar los dotes de la raza banar, puesto que constantemente utilizaron el "stun" para entorpecer las acciones de ¤§-300-§¤. Así pues, felicitamos en primer lugar al party representante de nuestro clan ya que alcanzaron el tercer puesto en el listado general. En segundo lugar, elogiamos al equipo campeón por su buen desempeño en la jornada. Esperamos una próxima ocasión para enfrentarloS. Con competidores así, vale la pena jugar! ^___^


PD: Algunos datos curiosos del servidor de prueba en el cual se llevó a cabo la fecha:

¤ Bruto reemplazó a Bestial, quien no tuvo conexión a internet durante todo el día de ayer.
¤ Los item premium ubicados en el servidor en el que se efectuó el acontecimiento, tenían la increíble suma de 1 Taney.
¤ En muchos lugares se encontraban arrojados por el piso Sambadus y en cantidades considerables, Amara orb 4 y hasta Mandalin Tanathos! o_O

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Horarios de Karya Dungeon.

Holitas a todos ^^

Últimamente mucha gente me anda preguntando por ahí ¿A qué horas abre Karya Dungeon? pues otros pensarán que pregunta tan tonta, pero la verdad es que muchos otros usuarios no tan avanzados no saben utilizar o buscar muy bien en los foros de Tantra Extreme.

¿Donde se entra a Karya Dungeon? En el mapa de Mandara, vas al coliseo y en la columna del medio del coliseo, le das click y entrarás. Solo cuando brille podras entrar y llevando la cantidad de ruphias suficiente!

Hora -5GMT (Bogotá - Lima - Quito) Recuerden que en algunos países tienen horario de verano el cual disminuye una hora de la establecida y el horario de invierno que aumenta una hora de demás. Hay que tener en cuenta todo esto y sobre todo, estar seguro de la zona en la cual te encuentras para evitar confusiones. Así que a hacer cálculos ^^.

¤ Domingo 16:00 / 4:00 pm
¤ Lunes 20:00 / 8:00 pm
¤ Martes 20:00 / 8:00 pm
¤ Miércoles 20:00 / 8:00 pm
¤ Jueves 20:00 / 8:00 pm
¤ Viernes 20:00 / 8:00 pm
¤ Sábado 20:00 / 8:00 pm

Karya Dungeon consta de tres pisos donde solo pueden entrar pjs desde el level 30 hasta el lvl 90 para que haya más equidad a la hora de la cazar los monstruos ^^ (Información otorgada por nicksito)


¤ Level 30 al lvl 44: El valor de la entrada es de 50k
¤ Level 45 al lvl 61: El valor de la entrada es de 150k
¤ Level 62 al lvl 90: El valor de la entrada es de 250k

Para nuestros queridos amigos les daremos unos pequeños consejos para cuando ingreses a este tablero (mundo).

¤ Estar pendiente de los avisos electrónicos acerca de la hora de entrada/salida.
¤ Tener las ruphias que se requieren para ingresar.
¤ Buscar amigos o miembros de tu clan para que entren todos juntos. Si entraste solo, lo más recomendable es que busques un party (para aumentar rápidamente tu exp y para que entre todos se cubran la espalda).
¤ Tener muchos "revives", potes de hp y de tp, para que no sufras solicitando resurrecciones o en su defecto potes entorpeciendo la caza.
¤ Matar todo lo que se atraviese xD para que tengas una experiencia satisfactoria.
¤ Tener cuidado y no correr, ya que todos estos monstros te perseguirán a ti y a los de tu party creando una masacre. Camina con cuidado ^^.
¤ Recuerda que esto dura solamente una hora. Cumplido este tiempo, serás arrojado automáticamente de allí.
¤ No olvides matar hasta el último monstro que haya ya que si no es así no aparecerá el boss de Karya Dungeon.
¤ Cuando aparezca el boss (que se encuentra en el último cuarto de este mundo), asegúrate de tener un party fuerte para que puedan conquistar Karya.

PDT: Recuerden que después de muerto solo tienes dos opciones: que revivas y sigas leviando allí o que te mueras y te salgas de este mundo sin posibilidades de re-ingreso, así que vé preparado.

Bueno y como todo monstruo que uno mata "dropea" items y karya no es la exepción ^___ ^ aquí menciono algunos de los que me acuerdo:

¤ Anahata ( Material para refinar (1) Heart)
¤ Manipura (Material para refinar (1) Muscle)
¤ Utara Panaka
¤ Utara Amrita
¤ Y otros items más de refinación ^^

Esperamos que sea útil y de su agrado esta información, la cual ha sido tomada de aquí: post oficial de los horarios. Saludos.

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